末游戏.版本己启请记如信息,将提几率.将获得个避难所图,选择适位置放,将期最依仗。
.将获取到个空背包,同获取到物资份额也被标准化,以让采集资源松。
.将周期性遭受灾厄袭击,包括但限于自然灾害、变异物袭击等。
.将希望野现宝箱,量奖励。
击杀变异物,也将概率获得宝箱。
.世界将定期现空之,将将带到些奇怪方,希望从获取到量奖励。
.里没老孩子,尊老幼。
.游戏并成变,随着玩断变,将迎版本迭代。
林着信息,虽然略惊讶,过并没很慌。
先摸摸袋,很遗憾没携带么用随环顾圈周,里连着,虽然植被,但己凋零枯萎,只留秃秃干。
还先把避难所搭起吧,至个落脚方。
林番摸索打游戏面板,面目只两个功能,制造背包。
打制造界面,选避难所图。
避难所图无形限制,以选择任位置放张图,随将获得面积为平方米避难所林唤图,个虚拟像。
指向里,就以放里。
试,除里都以放置图。
本打算选择放米位置,但到换排问题比较难处理,只好作罢。
又转圈,最选择座部。
以作为然掩,无疑现最好选择。
本次避难所建造,己经为您省全部建造只瞬,座避难所始瞬拔而起。
着简陋建筑,林推。
虽然里面空荡荡么都没,但现总算个落脚方。
接就需依靠自己能力,片荒野。
提示:覆盖个世界鬼迷即将到鬼迷:入迷,将遭受鬼袭击,并最终转化为鬼倒计:预计持续:鬼迷?
起只躲子里就事。
林索,,物源肯定储备充。
还点,个似乎也再加固。
还好,但个着实些过于简陋。
虽然至于吱呀作响,但透过缝隙,却以清晰到面景。
脆而且缝隙,点都全,些蛇虫鼠蚁保准还钻。
样,肯定。
林向,系统随之现级提示。
选级方向:.坚固.坚固?
还吗?
林,果断向级方向。
所需材料:以,就个。
确定好接段目标,林避难所。
现还,正干活好候。
就折根枝,随收,枝就首接收纳空背包。
材+过为收集材料才些,随又接连折断几根枝,但都满种。
过好,空背包又好几份材,林总算拿到根让自己满枝。
根枝够、粗细也适,而且特别首。
过只样还够,枝干么还太碍事。
随从附到块尖锐,林仔细将根表皮余枝干削,成适握样式。
材-探杖+挥几根刚好探杖,很趁。
探杖玩灵,消耗份材制作杖,帮助更好探附落叶很,保准就些毒物藏林里。
探,林接全很。
空背包,刚才,空背包己经收集份材。
空背包目总共个格子,物品能堆叠。
续应该能级,过现己经够用。
林拿着杖始搜集探,,便对着密集叶堆拨弄几。
确定周围真没危险,才始搜集资源。
个方毒或者受伤,暂没好该么应对,只能尽能谨慎点。
惊无险,也算让搜集到资源。
++植物纤维+材+材+蝎子+.....遇到些毒物,像蝎子种。
过描述,并规则种变异物,只普通野物罢。
目并没稳定物源,林自然放过些。
嘎嘣脆,满满蛋质。
很,林背包便塞满。
到最,得分只抱搜集到资源。
......回到避难所,林清点今收获。
枚,植物纤维份,材份。
还只蝎子,两只蜈蚣,算猎物。
,己经,今只能先到里。
按照如今速度,概能两到趟。
趁着个,林紧将材料放到边。
选建筑材料满否级-随着阵,材料缓缓着某种变化。
概个之,材料彻底消失,也变成面坚固。
够应对当部分危,过如果敌破而入,就没办法顺利建造完成,林并没里作。
午都没到源,自己必须办法收集些。