英雄选择界面,幽蓝的光映照着路遥略显紧张的脸。
她习惯性地预选了自己最常用的辅助英雄——“灵语者”,一个擅长护盾和治疗的角色,虽然没什么carry能力,但自保和保护队友的能力一流,非常适合她这种“苟住就行”的风格。
她屏住呼吸,悄悄观察着那位神秘队友“寒山”的选择。
“寒山”的位置是打野,一个需要极强意识、操作和节奏带动能力的核心位置。
只见他的选择光标在几个刺客型打野英雄上来回移动,速度快得让人眼花缭乱,最终,锁定了一个以操作上限极高、身法诡异莫测而闻名的刺客——“影刃”。
路遥心里“咯噔”一下。
“影刃”这英雄,玩得好是秀翻全场的天秀,玩得不好就是进场蒸发的天坑。
在低分段路人局里选出这个英雄,往往意味着两种极端结局。
联想到自己今天的霉运,路遥下意识地觉得,结局走向后者的可能性更大。
她甚至己经开始在心里预演,这局该如何小心翼翼地保护自己,以及……如何安慰可能心态爆炸的打野队友。
游戏进入加载界面,双方阵容一目了然。
路遥注意到对面打野是个版本强势的战士型英雄,前期作战能力极强,反野侵略性十足。
她不禁为自家的“影刃”捏了把汗。
“欢迎来到神话再临!”
系统女声响起,游戏正式开始。
买好出门装备,路遥操作着“灵语者”亦步亦趋地跟着ADC往下路走,眼睛却不由自主地瞥向小地图,关注着“寒山”的动向。
“寒山”的“影刃”出生后,没有像常规打野那样首奔野区,而是极其迅速地打了个信号,示意队友帮忙入侵对方野区。
“这么凶?”
路遥心里嘀咕,但还是下意识地跟着ADC往那边靠了一下。
然而,中上两路队友似乎没看见信号,或者根本不想理会这种高风险的一级团战术,依旧稳稳地站在线上。
“寒山”见状,没有丝毫犹豫,立刻改变路线,单人钻进了自家野区。
开局的小插曲似乎预示着这局游戏不会太平静。
对线期刚开始两分钟,下路还算平稳。
路遥全神贯注,努力做好视野,用技能帮ADC消耗对方血量。
突然,一声冰冷的系统提示响彻峡谷:“第一滴血!”
路遥吓了一跳,赶紧将视角切过去。
只见在中路河道,“寒山”的“影刃”如同鬼魅般出现,一套行云流水的操作,配合着自家中路,精准地拿下了对面中单的人头。
整个过程干净利落,对方甚至连闪现都没来得及按出来。
“好快的手速!”
路遥忍不住在心里惊叹。
那操作流畅得不像真人,更像是一场预设好的表演。
她正想打字夸一句“nice”,队伍频道里却率先跳出了一行字,来自那位拿到助攻的中单队友。
思考者中路:6。
依旧是熟悉的风格。
然而,还没等路遥敲字,“寒山”的字也冷冰冰地跳了出来,对象正是那个只发了个“6”的中单。
寒山:闪现留着下局用?
路遥:“……”中单玩家显然被噎了一下,没再说话。
路遥默默删掉了输入框里的“打野好厉害”,决定还是安静玩游戏比较好。
这位队友,似乎不像是个好相处的主。
“寒山”拿下一血后,节奏起飞。
他的身影如同梦魇,笼罩在峡谷的每一个角落。
反野、控龙、游走(抓人)……每一次出现都恰到好处,每一次操作都精准得令人发指。
对面的打野被他完全压制,经济差距越拉越大。
路遥所在的下一塔很快被推掉,她和ADC开始进入换线和中路抱团阶段。
这意味着,她和“寒山”的接触变得更加频繁。
混乱的团战,是检验操作的试金石,也是放大失误的放大镜。
一次中路小规模团战爆发。
路遥看准时机,操作着“灵语者”冲上前,想给残血的ADC套上一个护盾。
然而,就在她技能即将出手的瞬间,自家ADC一个灵性回头走位,恰好躲开了她的技能范围,也完美地让那个原本能救命的护盾套在了旁边几乎满血的“寒山”身上。
而ADC,则被对面赶来的支援技能瞬间带走。
场面一度十分尴尬。
频道里死寂了一秒。
紧接着,“寒山”的字再次出现,矛头首指路遥。
寒山:辅助,护盾是给你的情缘套的?
路遥的脸瞬间涨得通红,手指僵在键盘上。
情缘是游戏里对CP的称呼,这话毒舌又讽刺。
她想解释,想道歉,但打字的手却慢了一步。
“寒山”似乎根本没指望她回答,或者说,他的吐槽只是基于事实的客观陈述(在他看来)。
他操作着“影刃”如同旋风般冲进人群,在路遥还没反应过来的时候,己经利落地收割了对面两个残血英雄,潇洒离去。
只留下路遥的“灵语者”呆呆地站在原地,和黑白屏幕的ADC作伴。
这还没完。
接下来的时间里,“寒山”的毒舌如同他的操作一样,精准而高效,且覆盖范围极广。
路遥走位稍微靠前,被对面消耗了一点血量。
寒山:那个辅助,是用脸探草丛?
路遥不小心补了一个小兵。
寒山:工装出错了?
需要帮你补兵?
路遥一个大招放得稍慢了一点,没能救下上单。
寒山:大招是准备留给水晶爆炸后当烟花?
他的吐槽从不带脏字,但每一句都像一根细小的针,扎得路遥又憋屈又无力反驳。
因为平心而论,他指出的问题……虽然刻薄,但好像确实是她的失误。
而且他的操作实在太强,强到他哪怕一句话不说,光凭那碾压全场的战绩和数据,就自带一种让人无法反驳的气场。
她只能把所有的委屈和郁闷咽回肚子里,打碎了牙往肚里吞,更加小心翼翼地进行每一个操作,生怕再被他抓到一点错处。
这局游戏,就在这样一种极其诡异的气氛中进行着。
一边是“寒山”的“影刃”大杀特杀,carry全场,如同优雅的杀戮艺术家。
另一边是路遥的“灵语者”战战兢兢,如履薄冰,活得像个移动的眼位和加血机器。
她感觉自己不是在打游戏,而是在参加一场高压考试,监考老师就站在身后,随时会用最冰冷的语气指出你的每一个错误。
终于,在“寒山”超神般的杀戮表演下,对方不堪重负,发起了投降。
巨大的“胜利”图标弹出时,路遥长长地、长长地舒了一口气,感觉像是跑完了一场马拉松,身心俱疲。
她迫不及待地点开结算界面,想赶紧离开这个令人窒息的车队。
数据面板上,“寒山”的“影刃”战绩华丽得刺眼:15杀0死10助攻,伤害转化率高的离谱,评分全场第一,毫无争议的MVP。
而她的“灵语者”……0杀5死20助攻。
死亡次数全队最高,但助攻也很多,承伤和治疗量也还看得过去。
典型的“躺赢”数据。
她刚想秒退结算页面,那个清冷的ID又一次发来了组队邀请。
玩家“寒山”邀请您组队。
是否接受?
接受 拒绝路遥的手指顿住了。
接受?
还要继续忍受这种精神折磨吗?
虽然赢了,但一点快乐都没有,反而憋了一肚子气。
拒绝?
可是……他确实强得离谱,跟着他,似乎真的能摆脱连败。
而且,刚才那局虽然被骂得很惨,但仔细回想,他指出的问题好像……确实是她平时没太注意的细节?
就在她犹豫的这几秒钟里,队伍频道突然跳出一行字。
寒山:快点。
依旧是命令式的,不带任何感情色彩的两个字。
仿佛她不是一个人,只是一个需要准时上线的工具人队友。
这种态度莫名激起了路遥一点小小的反骨。
但她看着自己那可怜的战绩记录,又看了看“寒山”那夸张的MVP数据……最终,对胜利的渴望,以及一丝“我倒要看看你还能有多毒舌”的破罐破摔心理,占据了上风。
她咬了咬牙,再次点击了接受。
画面切换,她又回到了那个只有他们两人的双排房间。
房间里依旧沉默,“寒山”依旧没有开麦。
路遥看着那个沉默的ID,心里五味杂陈。
这到底是一场带飞躺赢的甜蜜旅程,还是一场持续不断的精神酷刑?
下一局游戏,很快给出了答案。
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